TypeScript Stream Connector 가이드¶
TypeScript STREAM client connector(@zlink-systems/stream-connector)의 공식 사용자 가이드다.
| 문서 | 내용 |
|---|---|
| 01 — 개요 | 대상 실행 환경, package와 transport |
| 02 — 브라우저 | 연결, codec 주입, dispatch와 flow 전달 |
정확한 옵션, call builder와 오류 타입은 TypeScript 공개 계약이 소유한다.
다른 언어의 connector¶
| 문서 | 대상 |
|---|---|
| C++ Stream Connector 가이드 | Unreal, Godot GDExtension, Axmol, 일반 C++ |
| .NET Stream Connector 가이드 | Unity 네이티브, Godot C#, desktop과 server |
웹 또는 WASM으로 빌드하면 언어와 무관하게 이 TypeScript connector를 사용한다.