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TypeScript Stream Connector 가이드

TypeScript STREAM client connector(@zlink-systems/stream-connector)의 공식 사용자 가이드다.

문서 내용
01 — 개요 대상 실행 환경, package와 transport
02 — 브라우저 연결, codec 주입, dispatch와 flow 전달

정확한 옵션, call builder와 오류 타입은 TypeScript 공개 계약이 소유한다.

다른 언어의 connector

문서 대상
C++ Stream Connector 가이드 Unreal, Godot GDExtension, Axmol, 일반 C++
.NET Stream Connector 가이드 Unity 네이티브, Godot C#, desktop과 server

웹 또는 WASM으로 빌드하면 언어와 무관하게 이 TypeScript connector를 사용한다.