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.NET Stream Connector

.NET STREAM client connector(Zlink.Stream.Connector)의 문서 진입점이다. 데스크톱·서버 애플리케이션과 네이티브 빌드 게임 엔진(Unity, Godot C#)이 대상이다.

문서 내용
가이드 INDEX 개요, Unity, Godot C#
.NET 공개 계약 public 타입과 시그니처
Stream Connector 공통 스펙 정본 — 대상 환경, transport, wire 계약

웹(브라우저·WASM) 빌드에는 이 connector를 쓸 수 없다. Unity WebGL과 Godot Web은 Node.js/TypeScript connector를 사용한다.