5. Request Body¶
body 소스는 상호 배타다. Body, BodyStream, Form, Multipart 중 하나만 쓸 수
있고 둘 이상 지정하면 ProtocolError로 실패한다.
typed JSON DTO¶
별도 codec extension을 등록하지 않으면 Body<T>(dto)는 DTO를 Web 기본값
(JsonSerializerDefaults.Web)으로 직렬화하고 content-type: application/json을
설정한다. Message 타입마다 codec을 등록할 필요는 없다.
raw body¶
form-urlencoded¶
await client.Post("/login")
.Form("user", "aria")
.Form("password", "secret value")
.AsyncRaw();
// content-type: application/x-www-form-urlencoded, percent-encoding 적용
multipart/form-data¶
await client.Post("/upload")
.Multipart("title", "patch notes")
.MultipartFile("file", "notes.txt", fileContent, "text/plain")
.AsyncRaw();
streaming 업로드¶
BodyStream(provider, contentType)는 body를 chunk 단위로 chunked transfer-encoding으로
전송한다. provider는 끝나면 null을 돌려준다. streaming 요청은 rewind할 수 없으므로
자동 retry에서 제외된다.
var chunks = new Queue<byte[]>(/* ... */);
await client.Post("/upload-stream")
.BodyStream(
() => chunks.Count > 0 ? chunks.Dequeue() : null,
"application/octet-stream")
.AsyncRaw();
provider는 Func<byte[]?>다 — 끝나면 null을 돌려준다(참조형이라 ? chunk : null이
명확하게 동작한다).